爆點,到底該放最前還是放最後?為什麼你的小說很專業或是很有爆點,但讀者不愛看?
先說結論:小爆點放最前,中後段或最後放大爆點,結局不要太理所當然。
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小爆點要放最前?
有說「黃金三章」,很多時候,讀者即使被你的標題、封面、文案吸引過來,但只要你前面幾章欠缺吸引力,讀者還是會把書合上,頭也不回地離開。
要吸引讀者,最好在一開始的時候就設一個小爆點,直接給他們一個小衝擊,讓他們感受到震撼。這個小爆點一定要帶懸念,隱藏部分資訊,讓讀者們想要知道「為什麼」、「怎麼辦」、「之後會如何」,而追看你的故事。
例如刑偵、推理、懸疑或恐怖類的,常見在一開頭製造小爆點的方法就是——出現屍體,而且要死得很奇怪、不合理,屍體出現得很震撼,或是死的人是個很重要的人,都能一下子勾起讀者的好奇,引誘他們繼續看下去。
那像愛情小說又該怎麼辦呢?我個人很愛用的方式是倒敘或插敘,先把故事後段的某個重要關鍵段落在最開始呈現,但隱藏部分資訊,甚至是用不同角色的角度去寫同一件事。
像《因為你是第一次》,開篇就是林妍熙被救下後,在警察局等待被親友接領。主要用的是秋世鎬(女主角的弟弟)視角,也就是類似讀者的第三者視角,去看兩位主角的瓜葛糾纏。之後,才回到故事的最初,兩位主角初相識的經過,慢慢鋪陳前因後果。
在一開始的時候,讀者腦海會浮現很多個為什麼,為什麼弟弟會這樣說話?為什麼林妍熙要自殺?為什麼秋世琳比林妍熙更落魄?諸如此類的,都是懸念,在一開頭賣個關子,再隨著故事展開,逐漸讓讀者明白過來。
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中後段或最後要放大爆點?
但單是有開頭的爆點是不足夠的。你的故事要有主軸,圍繞著主軸去寫就不會越寫越歪,讀者也能抓住故事重心。除此之外,還是得再安排其他的爆點。不能讓讀者看到中間,就開始覺得你在自說自話,或是單向輸出說教。
在故事的中後段,或是在故事的最後,最後能安排一個大爆點,也就是所謂的「轉折」、「反轉」。當你的讀者慢慢熟悉你故事裡的人物,開始抓到了故事的發展方向,慢慢沾沾自喜覺得抓到你的套路、知道你接下來要寫什麼的時候,你來給他們一個大爆點,去顛覆他們的預期,讓他們感到眼前一亮。
如果你的故事跟讀者預想的差不多,他們會覺得不夠有趣、不夠亮眼、不夠有記憶點,平平無奇的故事看完就看完了,什麼都沒留下。但如果你能夠寫出他們意想不到,卻又合情合理的反轉,通常都能在讀者腦海留下深刻印象,甚而讚嘆你的厲害。
而如果你想寫反轉,卻不知道要怎麼辦,可以試著重新梳理你的故事。一下子給反轉,沒有前因後果的話,讀者會覺得牽強、不合理。
所以,你一定要在故事的鋪陳之中,逐點、逐點,適量地埋下線索,也就是所謂的伏筆。讀者可能沒意識到那是線索,或是就算意識到卻想不到你要怎麼使用。到故事中後段或最後的部分,你就運用那些你已經埋好的線索,直接引爆爆點,讓讀者回過頭要把線索串連起來,才恍然大悟,原來早就說了,還呼應了結局,只是他們沒想到而已。要他們「沒想到」,你的反轉才真的有意思。
以影集《洛基》為例,第二季的中後段,你開始以為主角們應該要成功了嗎?都發明了機器,應該能阻止了吧?結果重要主角N次因為時間隱力而變成義大利麵了(誤),那是很重要的角色,怎麼可以變成義大利麵了?觀眾看到這都要驚呆了,還好洛基可以____。但直到洛基重新去找時間守護者,才發覺一切努力皆是徒然,觀眾看到這裡,不免會想,該不會是要悲劇收場吧?再來一個突破的反轉,洛基跳出時間守護者定下的框框,走出____的路。
順帶一提,看到第二季後段,才會明白第一季,時間守護者跟洛基說的那句「待會見」原來真的是___的意思,觀眾就會驚嘆這伏筆埋得真好。
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為什麼小說寫得很很專業或是很有爆點,但讀者不愛看?
假設你已經寫得很不錯,有創意又會鋪排,有不錯的文筆和描寫功能,甚至還很有內涵,可是為什麼就很少人願意看呢?
有些故事沒什麼人看,也許不是作者寫得不好,而且故事對讀者來說太熟悉,又或是太陌生。對讀者而言太熟悉的情節,會覺得無聊、老生常談,毫無驚喜;但對他們而言太陌生的情節,又會覺得艱澀、難懂,沒有興趣。所以要拿捏熟悉和陌生的程度,讓兩者共存。
太冷門的題材,最好混入一些讀者熟悉的概念,去柔化陌生感。同理,太熱門的題材,容易重覆套路,最好混入一些讀者陌生的資訊。
舉個例子,如果你寫的刑偵故事是以法醫為主角,但整篇故事都以非常專業的角度在寫屍體解剖,雖然很專業,可太多的術語和讀者感到陌生的資訊,又幾乎全是枯燥的解剖過程,不用多想,一定會讓不少讀者卻步。讀者何不乾脆買本法醫的工具書看解剖學就好?
所以,就算你的故事寫法醫,你也該用一些讀者熟悉的東西去帶出故事,簡單如親情、友情或愛情線也好,由主角比較人性化或比較大眾的一面去切入,讀者就容易接受多了。當然不一定用這種方法,但最終還是要平衡給讀者陌生與熟悉的資訊量。
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理所當然的結局是最無聊的?
現在的讀者並沒有很喜歡作者炒冷飯、寫套路的結局。愛情小說寫主角們結婚生子,刑偵小說寫警察抓到兇手,這些結局非常合理,但讀者看不看都沒差,沒看到結局也不會感到遺憾,那就不是什麼好結局。或至少,也該在最後收尾的時候,丟一顆小小的手榴彈(爆點)。
哪怕你寫的結局引起很多讀者反彈、抗議,也比你寫四平八穩、平平無奇的保守、安全結局來得好。
像冨樫義博就透露過,已經為《獵人》想好了幾個結局,而他最屬意的竟然是,可能會讓九成讀者反對的結局。仔細想想,讓讀者體會到人類無盡的惡意,也確實很符合獵人精神呢。
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結語
會編排故事的人,能把平平無奇的故事寫的很精彩。如果會編排故事的人,手中握有本來就很精彩的故事,那一定會是絕妙的佳作。
好好把你的點子延伸成完整故事,仔細設計爆點,好好埋下線索,替你的讀者創造驚喜吧!