• POPO小說連載
  • KadoKado小說連載
  • 購買我的作品
    • Readmoo讀墨電子書
    • BOOK☆WALKER電子書
    • 博客來
  • 合作洽詢表單
琉璃星球創造館

分享提高小說能見度、讓小說變得受歡迎、第一次投稿就入圍得獎等寫作心得。

  • 首頁
  • 關於我
    • 近年得獎或入圍項目
    • 國際認證資格
  • 小說作品一覽
    • 完結小說作品編年表
    • 類型小說
    • 百合小說
    • 耽美小說
    • 愛情小說
    • 其他創作
  • 寫作心得教學
    • 寫作技巧
    • 應用心得
    • 創作絮語
    • 投資理財
Menu▼
  • 首頁
  • 關於我
    • 近年得獎或入圍項目
    • 國際認證資格
  • 小說作品一覽
    • 完結小說作品編年表
    • 類型小說
    • 百合小說
    • 耽美小說
    • 愛情小說
    • 其他創作
  • 寫作心得教學
    • 寫作技巧
    • 應用心得
    • 創作絮語
    • 投資理財
  • POPO小說連載
  • KadoKado小說連載
  • 購買我的作品
    • Readmoo讀墨電子書
    • BOOK☆WALKER電子書
    • 博客來
  • 合作洽詢表單
  • AI幫你寫小說,你還是作者嗎?著作權算誰的?

    最近看到越來越多關於AI生成內容與著作權的討論,也有些比賽開始明定「不得使用AI生成作品參賽」。AI生成技術畢竟是這幾年才開始流行的科技,說實在也還沒到真正普及的時候。法律還沒跟上科技的腳步,但不代表完全沒有規例可循。只...

    閱讀全文
  • 字數的迷思:字數越多越好?大長篇比短篇小說更厲害?

    有些新手作者常常以為,字數寫得越多越厲害,於是第一部就寫幾十萬字,甚至破百萬字。這完全是錯誤的觀念,長篇也好,短篇也好,最重要的都是把故事說好,去蕪存菁。能用一句話講完的,沒必要用一整段。多餘的贅詞、情節、人物,既然是多...

    閱讀全文
  • 五大條件,找出穩健成長且大有機會往上噴發的股票

    *本文寫於2020年,內文若有時效性資訊,很可能會與現時的資訊有落差,請斟酌閱讀。* 因為有風險,才有機會給予報酬,敢承擔相對的風險,才有資格獲得相對的報酬。 人們往往容易忽略高回報的背後是高風險且低勝率,有些人買賣股票...

    閱讀全文
  • 爆字令你很懊惱嗎?到底要怎麼控制小說的字數呢?

    字數的限制,有時是束縛,有時是挑戰。不喜歡被字數綁住的作者很多,畢竟,我們都嚮往自由。 偶爾,故事也會走出自己的路,甚至是自己長出翅膀,越飛越遠。寫著寫著就爆字數,這可能是美麗的意外,是對故事本身來說的Happy End...

    閱讀全文
  • 「請教」的社交禮儀

    很多創作者都喜歡加入社群宣傳自己的創作,或是向社群的成員請教,希望其他創作者幫忙看稿指點一二。如果不想被大家討厭,一些基本的社交禮儀在你發問前應該先要知道。 ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ 四大「不要」 ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ 套文...

    閱讀全文
  • 創作者在創作時到底要不要考量受眾的身份與需求?不考慮就沒人看、一考慮就寫不爽?

    在創作的過程中,是否應該考慮受眾的身份與需求,這是個每隔一段時間都會看到有人爭論的問題。基於這個問題也不時有文友詢問我的看法,我就索性寫一篇來統一回應好了。 ✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦ 為什麼創作者應考量受眾的身份與需求? 考...

    閱讀全文
  • 非常重要!創作者簽訂合約的注意事項

    在簽訂合約時,了解條款內容與自身權益非常重要。其實經濟部智慧財產局的網站有一些「著作財產權授權契約」及「著作財產權讓與契約」的範例(按此),大家都可以按需下載參考。 以下是一些根據我個人經驗認為簽訂合約時必須注意的事項,...

    閱讀全文
  • 故事若僅屬構思階段的概念,並不受著作權法保障,被偷走概念怎麼辦?

    較早前已經寫過兩篇文章,〈盜文網盜文不止,有自救方法嗎?作品被抄襲又怎麼辦?如何能保護自己的作品?〉和〈沒有簽合約,你的著作權被資方搶走了?你寫的故事變成共同創作了?你寫的大綱被別人寫去了?你的合約被擅自改更了?創作者該...

    閱讀全文
  • 「情節」與「情緒」哪樣更重要?兩者在小說呈現上有何差異?想IP化、影視化該怎麼做?

    本文探討「情節」和「情緒」在小說中的重要性,強調兩者皆不可或缺,但在IP化和影視化的情境下,情節更為關鍵。情節為故事框架,而情緒則增強角色深度與共鳴,成功作品需兼顧兩者以吸引讀者及觀眾。

    閱讀全文
  • 全職寫作第三年——2024年度回顧

    如果用兩個字來總括2024年的話,我會說是「機遇」。今年的三件大事:搬家、出書、野草計畫得獎,都跟機遇有關。本來我想到的是「勞動」,畢竟今年說自己懶散了半年,但回頭看也是蠻操勞,也一直在變動。但再仔細想想,「機遇」更能代...

    閱讀全文
 較舊的文章
Copyright © 2025 琉璃星球創造館
Ashe 由WP Royal.