【PODCAST重點節錄】輕小說的寫作核心是什麼?每一段文字都要娛樂讀者!with 散狐
以下,是重點節錄內容,合共50分鐘的錄音有很多經驗分享,如果有空的話,建議去聽完整PODCAST喔!
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
我一直覺得「輕小說與類型小說的差異」很難用一句話講完,因為你拿設定、題材、敘事節奏去比,常常都比不出個所以然。
但這次跟散狐聊完,我開始對輕小說有更明確的認知。
很多人說,輕小說就是能讓讀者輕鬆閱讀的小說,但如果只看這句,會不太理解其中的意義,因為有些類型也可以讓讀者輕鬆閱讀,但為什麼那些小說又不能稱之為輕小說呢?
但散狐給了一個相對清晰的定義,也解釋了我心中的疑問。
他說,輕小說最重要的核心之一是娛樂性,而且是「每一段文字都要努力服務娛樂」。
不是「故事最後很好看」就可以,而是讀者在下班、疲累、腦袋放空的狀態下,打開第一頁,依然能被你的文字撩撥、被逗笑、被抓住情緒。
或許就是那種「輕鬆閱讀但依然上癮」的體感,才叫輕小說。
這也解釋了為什麼很多時候,讀者一翻開就知道「這本是輕小說」,其實有時可以跟題材完全無關。
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
第一頁就決定了是類型小說還是輕小說,輕小說的開頭一定會先抓角色。
散狐提到一個很顯而易見的差異,類型小說常常從事件出發,例如推理小說的一開始,通常會是屍體、謎團、案發現場。
讀者被「疑團」推著走,會想探究真相。
但輕小說更常反過來,第一幕一定會先把聚光燈打在角色身上。
即使你要寫的是謀殺案,第一幕也不一定是「謀殺」,而是「這場謀殺如何影響某個人」,先讓讀者對角色產生好奇、共鳴、甚至依戀,然後再回頭把事件端上來。
輕小說重視的不是故事的敘事性,它更重視讀者當下的心情。
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
如果每句話都為了推進情節,那就不是輕小說的閱讀感。
我自己寫的小說基本都是類型小說(即使通路有時會分類到輕小說),哪怕題材跟節奏很像輕小說,但筆法就是不一樣。
散狐說,如果你的寫法是用情節推進,尤其是每句話都在把讀者往前推,讓他趕快走完這個故事,那就是類型小說的閱讀感。
而輕小說的優先順序是:讓讀者此刻就爽、此刻就投入、此刻就被娛樂。
故事能不能走得長、走得遠,是更高階的功力,而輕小說的首要任務是先把當下讀者的感受照顧好。
所以,輕小說不是不能講沉重的主題,但要用比較輕鬆的角度切入,黑暗需要層層包裝再放上餐盤。
類型小說可能會直接描寫創傷;輕小說更常用「光明面」去映照陰影。
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
女性向/男性向是「娛樂點」差異,但共通點都是要滿足讀者的需求。
更關鍵的一點是,輕小說非常吃角色。
散狐說他棄追過一部作品,是因為女主角前期獨立堅強,後期卻在沒有合理鋪陳的情況下被寫成花瓶。
對他來說,那等於把作品的最大娛樂性掏空。
這個情況,我們會說是OOC(Out Of Character/角色脫離原本的設定/人設崩壞),但在輕小說裡,這種OOC往往不只是設定問題,而是會直接造成「娛樂崩壞」。
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
如果有興趣寫輕小說,散狐提供了兩個建議:
1)不要只看輕小說。
因為閱讀量與文筆會向下取整,只看輕小說很容易把自己的上限鎖死。
擴大閱讀面,回頭寫輕小說時,你的敘事、角色、架構更容易駕馭得來。
2)現在就開始寫,而且先寫開頭。
不要一直陷在世界觀、設定、大綱、精彩片段裡。
立刻把你腦中的最精彩片段回推成第一幕,先寫出一個能成立、能抓住讀者的開頭,再談其他。
✦✦✦✦✦✦✦✦✦✦
最後,送大家一句我很喜歡、他在訪問裡說的一句話:
「你要相信自己的喜歡不會輸給任何人,你才有資格寫這個故事。」
這句話聽起來很狂,但其實很務實。
因為輕小說的本質就是你必須拿你的喜歡,去換讀者的喜歡。
你不相信自己的喜歡,就難以寫出能娛樂他人的作品。
而輕小說要做的,正是把這份喜歡,轉化成讀者當下願意留下來閱讀的娛樂體驗。